Equipaggiamento

Da SolarEmpireHelp.

L'Equipaggiamento è tutto ciò che si usa normalmente per fare qualcosa e che non rientra in nessun'altra categoria.

Indice

[modifica] Caccia, Scudi e Armatura

Tutte le navi hanno un numero massimo di caccia e scudi con cui possono essere attrezzate.

I caccia sono le unità che fanno tutto il lavoro in una situazione di battaglia: danneggiano le navi e i caccia nemici e, se venite attaccati, contrattaccano l'attaccante.

Una nave dotata solo di scudi sarà soltanto in grado di subire danni. Gli scudi assorbono l'impatto dei caccia nemici contro la nave. Una volta che gli scudi sono esauriti, i caccia intervengono in difesa della nave. Gli scudi si ricaricano automaticamente ogni ora fino a raggiungere la capacità massima della nave. I caccia non possono ricaricarsi.

I caccia possono essere spostati dalla nave ad un pianeti e viceversa. Il caricamento ha un costo in turni.

Le nuove Corazzate sono in grado di ospitare caccia pilotati nelle loro stive, e saranno in grado di utilizzarli in battaglia per arrecare ancora più danni ai nemici.

L'Armatura è l'ultima linea di difesa della nave. Quando una nave termina sia gli scudi che i caccia, è la sua armatura a subire i danni derivanti dagli attacchi. Ogni punto di armatura è in grado di assorbire 5 punti di danno. Se i danni superano la quantità che l'armatura è in grado di reggere, la nave viene distrutta. Una volta danneggiata, l'armatura di una nave può essere riparata solo ai cantieri navali della Terra o presso l'officina di un pianeta.

[modifica] Dispositivo Genesi

I Dispositivi Genesi servono a creare i pianeti. Basta comprarne una, andare in un sistema che non sia un Homeworld ed abbia almeno un'Orbita Planetaria libera e cliccare sul link Usa Dispositivo Genesi nella colonna di destra del sistema stellare.

Questo creerà un pianeta con 1.000 coloni sulla superficie e 20.000 caccia, ed a seconda della carriera intrapresa, avrà maggiori o minori fertilità e dimensione.

[modifica] Bombe

'Grossi aggeggi che fanno Boom' : Definizione di Bombe dalla 'Guida alla distruzione dell'universo per idioti'.

Una Bomba Alfa eliminerà TUTTI gli scudi di TUTTE le navi in un sistema (escluse le vostre), non importa quanti scudi possano avere. Non farà alcun danno ai caccia o alle navi.

Una Bomba Gamma può essere usata per causare 100 punti di danno ad ogni nave in un sistema stellare (escluse le vostre). I danni verranno causati prima agli scudi e, quando questi sono esauriti, ai caccia. Se non ci sono caccia, la bomba intaccherà l'armatura. L'effetto è migliore se usata in congiunzione con una Bomba Alfa.

Una Bomba Delta annulla TUTTI gli scudi di TUTTE le navi in un sistema (escluse le vostre), indipendentemente dal numero di scudi iniziali, e infligge 2500 danni alle stesse. Le Bombe Delta possono essere vinte all'asta da Bilkos.

Un Generatore di Supernova può causare la distruzione di un intero sistema stellare. Fa sì che il sole esploda, eliminando nel processo tutto ciò che ha la sventura di trovarsi nel sistema al momento dell'esplosione, pianeti compresi. Occorrono tra 24 e 48 ore perché un sole esploda dopo il rilascio di una di queste bombe.

[modifica] Missili

Dispositivi impiegati per attaccare astronavi o pianeti, che possono essere montati sulle navi solo in presenza di opportuni lanciatori. Da poco disponibili i missili Pluto-S per attacchi nave-pianeta, e i missili Silver-S, riservati ai militari, per attacchi nave-nave.

[modifica] Radiofari

I Radiofari sono piccole stazioni trasmittenti in grado di inviare ininterrottamente un breve messaggio radio entro i confini di un singolo sistema stellare, rilevabile da chiunque vi entri all'interno.

[modifica] Droni di sorveglianza

I Droni di sorveglianza compiono ogni tick una esplorazione dei sistemi adiacenti casuale segnalando navi e pianeti che incontrano.

Sono un ottimo strumento di difesa passiva.